"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
萌阿边2026-04-11 21:33:42
1,8 milh?o de unidades. Portanto, a empresa est reavaliando sua estratgia. Os prximos dois anos s?o cruciais para a Microsoft, e a empresa prev o sucesso de GTA 6.