A jornada ainda foi "muito divertida". Foi justamente essa experincia nica que levou a equipe a escolher Boston como cenrio para a sequncia, Fallout 4.
苏景烟2026-04-13 02:02:32
依旧go学长
苏景烟2026-04-13 02:02:32
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苏景烟2026-04-13 02:02:32
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苏景烟2026-04-13 02:02:32
H preocupa??es de que Tomb Raider: Catalyst possa abandonar o design "hub-and-spoke" usado na trilogia anterior e, em vez disso, criar...
苏景烟2026-04-13 02:02:32
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苏景烟2026-04-13 02:02:32
A maioria dos enigmas foi resolvida, mas os sistemas de combate e explora??o precisaram ser completamente reformulados. Claro, isso n?o nos surpreendeu. N?o se tratava de uma reformula??o drstica.