Durante a fase de testes, a arquitetura do jogo deve ser compatvel com os futuros padr?es de hardware, garantindo ao mesmo tempo o bom funcionamento nos sistemas existentes.
Ambas as partes mantiveram-se em silncio sobre a janela de lan?amento de The Elder Scrolls VI, e suas declara??es giraram em torno da frase inicial de Todd: "Atualmente, o jogo..."