"Que tipo?", enfatizou Liang Qiwei. "Queremos criar um novo estilo de jogo que a maioria dos jogadores possa aprender facilmente. O jogo realmente se inspira em jogos da srie Souls."
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Ainda existem muitos estdios de jogos nos EUA e na Amrica do Sul com experincia e conhecimento tcnico suficientes para lidar com propriedades intelectuais de grande escala como Silent Hill.