No andar superior do estdio de captura de movimento fica a rea de produ??o de anima??o, onde os animadores organizam e importam os dados de captura de movimento para *Shadow Blade Zero*.
跋千山2026-04-09 18:45:01
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跋千山2026-04-09 18:45:01
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跋千山2026-04-09 18:45:01
Em rela??o ao fluxo de trabalho, temos grande confian?a neste processo. Ao projetar batalhas em larga escala, *Shadow Blade*...