Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
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Por fim, preciso que o prato seja servido mesa para que os jogadores possam apreci-lo e vivenci-lo. Esperamos usar o tempo restante para apresentar os detalhes requintados que vocs viram.