N?o haver separa??o de telas de carregamento entre regi?es, exceto ao alternar entre regi?es criadas manualmente e regi?es geradas programaticamente. Tambm foi alegado que o desenvolvimento...
zwvlnchx2026-04-15 12:17:13
Compara??o da taxa de quadros aps o patch VS12.11 (80 vs 90): melhoria de 13%. Em rela??o aos problemas de travamento, o jogo ainda parece apresentar alguns problemas de shaders.