A produ??o ficou a cargo de uma equipe de Hong Kong focada em arte conceitual e design, enquanto a equipe de Los Angeles foi responsvel pela distribui??o global. Leung Kei-wai declarou: "Eu..."
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ԼʦչڰDZ֮DeathkingsoftheDarkCitadel
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߽磬ĸѰһѰҵıء
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好玩爱玩
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Ele est otimista em rela??o ao modelo de "jogos como servi?o". Acredita que a vantagem nica da franquia Call of Duty reside na sua capacidade de sustentar o jogo atravs de um sistema de "temporadas".