Por exemplo, silenciar dilogos, desfocar ou obscurecer elementos da cena, ou substituir materiais como efeitos de sangue e modelos de personagens para reduzir o impacto do contedo.
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O produto final. Enquanto isso, alguns jogadores apoiam a forma como os prmios para jogos independentes s?o administrados, acreditando que, contanto que haja problemas durante o ciclo de desenvolvimento...