O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
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917SteamXboxSeriesX/Sƽ̨־Ӣз
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һɹΪû顣DesktopHeroesһطķදϷ
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Devido a problemas com a estabilidade do tempo de renderiza??o e a latncia de entrada, o FSRRedStone prefere desativar a gera??o de quadros e o tra?ado de raios.
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牛
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Certo? Fiquem vontade para discutir na se??o de comentrios. SuckerPunch, cofundador de *Ghost of Tsushima* e *Ghost of Yotei*.