A Eurogamer entrevistou a AdHoc Studios, a equipe de desenvolvimento por trs de Superhero Dispatch Center, sobre o contedo que foi cortado do jogo.
樱花的眼泪 ﹌2026-04-15 18:01:48
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Hideo tambm percebeu que a dificuldade mais moderada fez com que alguns jogadores mais experientes sentissem que a sequncia era "sem gra?a" em compara??o. Ele comentou: