A progress?o do personagem , na verdade, "assustadora" porque se desvia deliberadamente da cultura da "gratifica??o instantanea" que a Warhorse acredita ter influenciado muitos jogos.
Dilogos cruciais e contedo essencial ainda devem ser apresentados por pessoas reais. "Se em um RPG voc pode fazer qualquer pergunta a qualquer pessoa, ent?o..."