A evita??o do combate se torna uma "pura performance". "Isso algo que precisamos equilibrar", disse Liang Qiwei. Usar as artes marciais para contar uma histria maior.
瞳孔旳丶太阳2026-04-08 18:39:50
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瞳孔旳丶太阳2026-04-08 18:39:50
Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.