O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."
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Inicialmente, estava previsto o lan?amento de um jogo da srie Zelda, mas este acabou sendo superado por Sealed Chronicles. No entanto, essa colabora??o trouxe trocas criativas inesperadas.