Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
宿命desired2026-04-11 11:24:23
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A jogabilidade inspirada em ttulos como a srie Thief, S.T.A.L.K.E.L.D. e Hunt: Showdown. Ela privilegia cautela, pacincia e...