Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
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"Estamos confiantes." Ao projetar batalhas em grande escala, a equipe de Shadow Blade Zero come?a com a "histria de fundo em nvel macro" dos personagens assim como...