Inicialmente, foi selecionada a IA generativa, mas o avaliador admitiu posteriormente ter usado brevemente IA para substituir texturas provisrias no incio do desenvolvimento do jogo, o que acionou os critrios de avalia??o.
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Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
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Continuar a fornecer contedo. "N?o se trata apenas do dia do lan?amento; trata-se da capacidade da equipe de fornecer contedo de forma consistente ao longo do ano. Estamos comprometidos com..."