O maior desafio desta vez o "custo de produ??o". Os jogos anteriores eram como livros digitais, onde muitos detalhes podiam ser descritos em texto; agora, necessrio...
余存°dsTiny2026-04-14 23:34:20
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余存°dsTiny2026-04-14 23:34:20
"O Mundo Duradouro dos Fios" deu um salto gigantesco. Seu sucesso comercial foi t?o imenso que o estdio n?o teve absolutamente nenhum incentivo para prosseguir com o desenvolvimento.
余存°dsTiny2026-04-14 23:34:20
A equipe refletia constantemente sobre a quest?o de se os elementos de a??o e terror pareceriam incongruentes e foi particularmente cautelosa ao construir a histria como um todo.