O anncio foi feito. Alguns acreditam que a divulga??o prematura pode impactar negativamente o prprio jogo, e agora The Elder Scrolls VI parece estar enfrentando o mesmo problema.
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A ideia de produzir um jogo em Istambul quase se concretizou em Tquio. O plano inicial era que um estdio japons assumisse o projeto.
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O mesmo se aplica a *Os Crimes de Grindelwald 1*, embora em menor grau, pois lhe falta o sistema de companheiros mais maduro encontrado em suas obras posteriores. Vincent van der Rohe