A possibilidade de personalizar a aparncia dos personagens gerou controvrsias legais e ticas. O jogo foi lan?ado na Coreia do Sul e em Taiwan em novembro de 2025.
小布丁儿.2026-04-15 21:22:38
Խҡ̡ս6ƬʹٻƤһ
小布丁儿.2026-04-15 21:22:38
лӮȡ羺Ρ̵ȴɺŶӴ죬ںϻӰӡ
小布丁儿.2026-04-15 21:22:38
ϷCarnageCliffйҾȻһ࣬Ϸ֧Ӣģ
小布丁儿.2026-04-15 21:22:38
O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."