No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
没死不代表我活着^2026-04-08 18:02:29
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A experincia central escolhida pela Remedy mantm seus elementos consistentes: mistrio, atmosfera e tens?o narrativa. (Entrevista completa: Primeiro jogo)