Ele acredita que isso se baseia em um senso de identidade compartilhado, que significativamente diferente dos JRPGs tradicionais. O produto final um jogo inspirado em jogos japoneses.
ζ°人 狗 殊 途~2026-04-14 15:03:03
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ζ°人 狗 殊 途~2026-04-14 15:03:03
"A equipe de design afirmou que quase tudo em *Shadow Blade Zero* utilizou captura de movimento at mesmo alguns monstros."