Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
- 圣诞结2026-04-11 23:43:10
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- 圣诞结2026-04-11 23:43:10
Comecei do zero para assumir o trabalho principal de desenvolvimento de The Legend of Zelda. Espero aprimorar ainda mais meus anos de experincia.