O diretor do estdio espera que o ciclo de produ??o n?o seja t?o longo quanto o do projeto anterior, que durou seis anos. A equipe planeja aproveitar a experincia acumulada.
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Atualmente, n?o est claro se esses dispositivos servem apenas para plataformas ou se tambm auxiliam em combate e na resolu??o de quebra-cabe?as. Semelhante a *Alien: Isolation*,
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Aps o anncio do jogo, o Diretor de Design Leonid Rastorguev e o Diretor de Tecnologia Alexey Drobyshevsky compartilharam suas impress?es sobre...