No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
℡唅淚﹏聽雨2026-04-15 01:49:54
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O extraordinrio surge do ordinrio. O jogo encontra um equilbrio brilhante entre "voyeurismo" e "medo", exigindo que os jogadores confrontem ambientes familiares.