Os desenvolvedores de jogos n?o s?o institui??es de caridade. Se os servidores privados ficam com uma parte dos lucros do servidor oficial, este deve compartilhar esses lucros com os jogadores de diversas maneiras.
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"Ajudamos-os a concretizar todo o seu potencial", disse Mark Maslowicz, Vice-Presidente de Parcerias da Tencent Games Europe. "A Tencent acredita firmemente no talento criativo..."