Outros usaram capturas de tela do texto que acompanhava a notcia para zombar da situa??o: "Este mais um exemplo de algo que n?o revelar nada sobre The Elder Scrolls VI."
Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.