Em entrevista ao Kotaku, Tondero afirmou que os critrios para avaliar jogos independentes "podem ser interpretados de milhares de maneiras", mas a SixOne...
你是我的疤°2026-04-11 10:59:39
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"A equipe de design afirmou que quase tudo em *Shadow Blade Zero* utilizou captura de movimento at mesmo alguns monstros."