A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"
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As notcias sobre a jogabilidade e os sistemas s?o verdadeiras; o jogo pode evoluir para um MMORPG, pois muitos dos recursos planejados s?o...