O sistema faz sua estreia. Este recurso visa ajudar os jogadores a determinar a localiza??o dos alvos de forma mais intuitiva, preservando a liberdade de explora??o.
Em um artigo recente publicado no site oficial do jogo, Liang Qiwei, produtor de "Shadow Blade Zero", fez uma avalia??o muito positiva da Unreal Engine 5.