O "Bilhete Leslie" uma tarefa interna especial que pode interromper os planos de desenvolvimento estabelecidos a qualquer momento. Algumas dessas tarefas s?o consideradas falhas de projeto pela equipe de desenvolvimento.
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Ele afirmou que o estdio est empenhado em construir fluxos de trabalho flexveis que permitam aos desenvolvedores criar os melhores jogos de RPG.