"Captura a essncia do jogo, mas n?o pertence a nenhum deles", enfatizou Liang Qiwei. "Queremos criar um jogo que a maioria dos jogadores possa aprender facilmente."
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Isso gerou preocupa??o e oposi??o de alguns jogadores, polticos americanos e at mesmo dos estdios internos da EA (como a BioWare), mas o acordo...