Embora a situa??o tenha melhorado um pouco nos ltimos dois anos, comportamentos semelhantes ainda ocorrem com frequncia, como no recm-lan?ado Metroid Prime 4.
E ele come?ou a desenvolver o primeiro *Death Stranding*. Naquela poca, Hideo Kojima j era capaz de usar tecnologias que jamais poderia ter imaginado em sua juventude.