"Derrota? Se a resposta for n?o, n?o usaremos esse mecanismo." Isso se refere aos diversos efeitos de status comuns em RPGs tradicionais de turnos.
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A rea de prepara??o dos jogadores um verdadeiro "teste de resistncia para a amizade". A equipe de desenvolvimento afirmou que est incorporando ativamente o feedback dos jogadores e...