A estratgia de desenvolvimento do jogo de RPG "Divinity: Gods Within". O CEO da empresa, Sven Wink, revelou que as drsticas flutua??es no mercado de hardware for?aram...
Foi lan?ado posteriormente. O jogo foi alterado para um modo de um jogador e deixou de ser lan?ado em Acesso Antecipado, passando a ser apresentado como uma "experincia completa e refinada".