discuss?o centrou-se em "personagens sensuais" e na retrica contra o "politicamente correto", que os jogadores consideraram desviar-se das suas principais preocupa??es e que poderia mesmo ser prejudicial.
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Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.