Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
∠※坠入爱河2026-04-09 01:09:17
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∠※坠入爱河2026-04-09 01:09:17
Apesar de uma atualiza??o completa no sistema de armazenamento, a velocidade de leitura dos cartuchos de jogos ROM continua muito lenta. Embora o prprio console Switch 2 suporte...