Hideo tambm percebeu que a dificuldade mais moderada fez com que alguns jogadores mais experientes sentissem que a sequncia era "sem gra?a" em compara??o. Ele comentou:
染色、的青春2026-04-08 21:15:41
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染色、的青春2026-04-08 21:15:41
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染色、的青春2026-04-08 21:15:41
A defini??o de simula??o de imers?o. Ele elabora isso com mais detalhes no vdeo, mas esses trs pontos s?o os argumentos principais. Eu n?o sou esse tipo de pessoa.