Por exemplo, seu design n?o se concentra no impacto visual direto, mas sim em criar uma sensa??o de opress?o que o personagem traz para o ambiente de combate.
Esses efeitos s?o exclusivos de personagens especficos, despertando habilidades mais amea?adoras. Uma op??o absorver o poder de ataque do inimigo para se fortalecer.