Tyminski afirmou: "Muitas pessoas perguntaram por que o jogo inicialmente tinha tipos de corpo A/B. A Hexworks foi fundada no incio de 2020. Inicialmente..."
(Atualizado apenas uma vez em 29 de julho de 2024) pode corroborar essa afirma??o. Para referncia, o Lumen (sem...) foi introduzido no Unreal Engine 5.