Embora "Road to the Underworld" n?o tivesse trabalhado anteriormente com "Tomb Raider", ambas as partes compartilhavam um objetivo muito semelhante: criar um produto de alta qualidade que respeitasse o clssico.
O jogo atingiu o pico de 92.000 cpias vendidas no primeiro sbado aps a cerim?nia de premia??o (13 de dezembro), estabelecendo um recorde desde o lan?amento explosivo do jogo em maio.