Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.
笙歌相知起2026-04-13 07:47:10
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Anteriormente lan?ado, o lan?amento de Borderlands 4 para PC sofreu com graves problemas de desempenho. A otimiza??o do jogo foi deficiente, com inmeras falhas tcnicas.