Embora "Road to the Underworld" n?o tivesse trabalhado anteriormente com "Tomb Raider", ambas as partes compartilhavam um objetivo muito semelhante: criar um produto de alta qualidade que respeitasse o clssico.
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Entrevistas e pesquisas com figuras-chave revelaram uma nova vis?o para a indstria de jogos na nova era, em compara??o com o pequeno grupo de indivduos que se encontram no auge do talento no setor.