Bem, adaptar jogos de console para o cinema e a televis?o j algo comum. No passado, as empresas cinematogrficas simplesmente obtinham licen?as de propriedade intelectual...
Recentemente, um usurio chamado No_Gravitay, no frum estrangeiro Reddit, compartilhou uma experincia estranha: o cliente da Epic Games estava ocupando 64 GB de armazenamento.