O cenrio do jogo. Pely relembrou algumas anedotas interessantes da fase de desenvolvimento: "Lembro-me de quando come?amos a nos preparar para Fallout 4, Emil (o diretor do jogo...)
Um quebra-cabe?a espa?o-temporal. A mecanica nica de fluxo temporal incentiva os jogadores a tomarem a iniciativa, acumulando camadas de dano com ataques leves e, em seguida, desferindo um ataque poderoso.
超人2026-04-10 11:59:53
Deve estar em consonancia com o desenvolvimento da trama. Armas de combate corpo a corpo e distancia podem ser usadas em combate, incluindo armas de fogo, armas brancas ou armas contundentes, e obstculos ambientais tambm podem ser utilizados.