Alguns jogadores decidiram boicotar temporariamente a "Realidade Virtual", indicando que adotar?o uma postura de cautela e aguardar?o o lan?amento do jogo antes que outros jogadores decidam participar.
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De acordo com dados pblicos da Steam, em 2025, os jogos novos representaram apenas 14% do tempo total de jogo dos usurios da Steam, enquanto os jogos lan?ados entre 1 e 7 anos atrs...