Rob Bantin, funcionrio da Ubisoft, explicou que a decis?o de lan?ar Star Wars: Outlaws no Switch 2 por meio de um cart?o-chave n?o foi...
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Desempenho. Liang Qiwei afirmou: "Se simplesmente seguirmos os mtodos antigos, nunca seremos capazes de criar algo que supere 'Ninja Gaiden' ou 'Devil May Cry'."