Na poca, os dados do SteamDB mostravam que o nmero de jogadores online em tempo real nas vers?es antiga e nova do jogo era praticamente o mesmo, o que inevitavelmente levantou quest?es sobre o motivo disso.
丿Mars丶 灬太子 丿Mars丶 灬太妃2026-04-09 08:59:45
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Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
丿Mars丶 灬太子 丿Mars丶 灬太妃2026-04-09 08:59:45
Sua filosofia de design ainda pode ser vista em muitas de suas obras posteriores. Seu projeto atual "Witchfire" um projeto que est em desenvolvimento h muitos anos.