Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
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Lan?ado durante o primeiro trimestre. O projeto n?o ser exclusivo do Xbox, mas a vers?o para PS5 ser adiada. A Bethesda ainda n?o divulgou nenhuma informa??o.