A imagem de Sermir permaneceu inalterada, e Kaer Morhen estava exatamente como os jogadores se lembravam dele. Essa abordagem de "apenas aprimorar a arte"...
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Um modelo visual-cinematogrfico fundamental para a distribui??o geral de jogos, treinado com 40.000 horas de vdeo de jogabilidade de mais de 1.000 jogos.
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Esta obra. Aps a funda??o do estdio Sandfall Interactive em 2020, eles come?aram a desenvolver seu primeiro trabalho, "Luz e Sombra".